世界观快速入坑包
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魔物

MALIT

空气中的运动的痕迹具有自发聚合的倾向。在一定条件下,这种凝聚会持续发生,使痕迹逐渐汇集,最终形成魔物。整个过程可能持续数天、数年,甚至更久。

魔物的所有部分都由痕迹构成,会呈现出类似生物的形态。凝聚成团的固态痕迹被称为恶意质,其密度较高、形态稳定,可以视作魔物的身体,类似于生物的肉体。进一步压缩的高密度部分则形成魔物的“核心”,可类比为生物的“灵”。只有高级的魔物才会有稳定的核心。与恶能者类似,魔物也有“场”,由一定范围可操控的离散痕迹组成,可以调用作为能量来源。

魔物的具体形态取决于其内部所包含的痕迹信息。它可以是现实中已经存在的生物,也可能是人类想象中的幻想种,甚至是某种抽象概念的具象化(例如,“不想上学”这一概念所形成的魔物)。

由于魔物同样拥有“场”,且作为痕迹造物,普通人无法看见或感知到,因此,它们一旦进入人类社会,便会对普通人造成直接影响和危害。部分魔物会主动猎杀普通人类或恶能者,以获取更多痕迹并增强自身。可以说,魔物的存在本身就是人类之敌。

基于此,恶能者社会逐渐发展出专门猎杀魔物的职业,这些人被称为“猎魔者”。由于魔物完全由痕迹构成,猎杀的本质只是将其凝聚结构打散,使痕迹重新回归空气之中。

高阶魔物的“核心”在被稳定取出后,可以被人类利用,进一步加工为各类武器或具有特殊效果的物品。

魔物附着

Malit Possession

一般来说,魔物越强,就越会逐渐拥有模仿人类的智能。但魔物的唯一欲望就是吞噬更多痕迹、持续增强自己,它们难以理解人类情感。魔物对人类智能的模仿是纯功利性质,只会更增强其危险性。

足够强大、拥有稳定核心的魔物,可以挑选能承载自己能量的人类身躯进行附着。人类会因此死亡。魔物夺舍了身体后,就可以被普通人类看见、与普通人接触。

混血恶能者

Hybrid Malicer

人类和(附着了人类的)魔物所生的后代,他们的灵由一半的灵和一半的核心结合而成。大部分是健康恶能者,有显著的魔物特征;但小部分会因为灵和核心结合不佳而带有基因病,外显特征是与虹膜颜色反差极大的瞳孔。可能会不受控制发狂,甚至因此死去,死后(灵中一半的核心携带灵上痕迹)转化为魔物。如果魔物血统达3/4,携带基因病的概率则接近100%。

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