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恶能武器

MALICE WEAPONS

许多恶能者的能力有自带的武器,比如,能力是变出一把剑。这种武器称为自生武器。

不过,获取到高级魔物稳定的“核心”,就可以用来制作核心武器和有特殊效果的物品,以下统称为「核心武器」。核心武器主要分为两大类,融合武器与非融合武器。

制造完成的核心武器通常会赋予使用者1-2个其“核心”对应品阶的谱系能力。

非融合武器

Non-Fusion Weapons

非融合武器由魔物核心与现实金属外壳构成,属于半现实造物,无法融入使用者的“场”,因此必须作为实体随身携带。非融合武器可以提供与使用者自身谱系、品阶不同的能力,使能力结构更加多样,甚至产生出意料之外的组合效果。

然而正如前文所说,魔物在被猎杀时,本质上只是被打散结构。高级魔物的核心会保留其最关键的信息结构(就像人类的dna),因此可以说,只要核心未被摧毁,魔物就没有真正死亡。

因而,使用非融合的核心武器,本质上是与魔物的核心建立一条持续存在的「恶意链接」。核心会对使用者形成“注视”,持续影响其“灵”;这种状态下,恶能者与被恶意侵蚀的普通人并无区别,长期使用会将自己置于被诅咒、精神崩溃甚至立即暴毙的巨大风险之中。核心品阶越高,这种侵蚀与反噬越强。

所以恶能者切忌为追求能力多样性,贸然使用多件非融合武器。非融合武器的选择应当极为谨慎。

融合武器

Fusion Weapons

融合武器由核心和固态恶意(通常取自魔物的恶意质)外壳组成,属于全痕迹造物,因而可以融入使用者的灵之中,无需实体携带,和自生武器效果类似。由于其作为灵的一部分存在,还有在一定程度上提升使用者“场”大小的好处。

当核心融入后,会受到使用者“灵”的压制,从而大幅削弱「恶意链接」带来的注视效应,使致死风险显著降低。然而即便如此,核心仍然会对灵带来负载。一位恶能者所能承受的融合负载上限,被称为「融合性」。

因此,融合武器也有其限制:

1. 核心的谱系必须与使用者的能力谱系相同;

2. 核心的品阶必须与使用者的品阶差距为1级以内。品阶越高,占用融合性越高,融合失败的概率就越高。

所以即使是融合武器,一位恶能者因为有融合性的上限,也不可能无限多地负载、使用。

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